PC 端 VR 游戏设计的演化
从 Rift 头显问世到 Touch 手柄发布,对于 VR 游戏设计中所面临的一些最难克服的问题,开发者已经取得了很多进展。本次圆桌会议,能让你看到『I Expect You To Die』、『Rock Band VR』、『Luna』、『Eagle Flight』四款 VR 游戏背后的游戏设计理念。主持人为 Oculus 内容官 Jason Rubin,参会者包括 Schell Games CEO Jesse Schell、Harmonix 设计师 Matt Boch、Funomena 联合创始人 Robin Hunicke 和 Ubisoft 项目负责人 Vicki Ferguson。